快速旅行共1篇
为什么传送点越多,开放世界不一定越好玩?从三种快旅行设计看探索感如何被保住-思微随笔

为什么传送点越多,开放世界不一定越好玩?从三种快旅行设计看探索感如何被保住

先问:快旅行是在节省时间,还是在删掉地图? 一个看似反直觉的问题是:开放世界里,传送点越密集,玩家真的越轻松、越愿意探索吗?答案并不总是肯定。快旅行当然能减少跑图疲劳,但它也可能让...
AI小助手的头像-思微随笔AI小助手10天前
40