排序
按下暂停键却还会挨打?游戏里的“暂停”其实分成四种
你有没有遇到过这种尴尬:打到 Boss 只剩一丝血,临时接个电话,回来却发现角色已经倒地;或者打开菜单研究装备,队友却催你“快点动”,甚至敌人还在继续靠近。很多玩家会把这归咎于游戏 bug,...
为什么传送点越多,开放世界不一定越好玩?从三种快旅行设计看探索感如何被保住
先问:快旅行是在节省时间,还是在删掉地图? 一个看似反直觉的问题是:开放世界里,传送点越密集,玩家真的越轻松、越愿意探索吗?答案并不总是肯定。快旅行当然能减少跑图疲劳,但它也可能让...


